главная карточные игры карточнык фокусы пасьянсы словарь терминов гостевая книга l-z.narod.ru |
Польский банчок
Игра завезена в Россию в конце XIX века из Польши, где с середины века известна как "игра, играе-мая между чернью". Вариант "а" был принят в клубах и игорных домах центральной России. Вариант "б" (темный) получил широкое распространение в городах Сибири среди купеческого сословия, полюбившего игру за простоту и отсутствие замысловатого счета. Вариант "в" ("Волк") распространился в городах Поволжья и Урала. Вариант "г" ("Паровоз с котлом") существовал в Астрахани и некоторых других городах низовья Вол-ги. После революции с отменой игорных домов игра исчезла.
Количество игроков не ограничено. Для игры необ-ходимы две смешанные колоды по 52 листа каждая (всего 104 карты). Вариант отличается тем, что понтеры ставят ставки на розданные карты до их рассмотрения. Непосред-ственно после сдачи карты понтеров остаются лежать на столе рубашкой вверх. На них делаются ставки. Бан-комет открывает свою карту. Понтер открывает свои три карты. Определяется выигравший. Следующему пон-теру банкомет открывает другую карту. После сдачи понтеры смотрят карты и имеют право объявлять "пас", отказываясь от игры, или играть. Игра-ющие понтеры по очереди по желанию производят прикупку. Прикупать можно не более двух карт. За каждую купленную карту банкомету платится 10% от первоначально поставленной им суммы. Желающий прикупить объявляет об этом, сносит одну из своих карт, выплачивает деньги банкомету и получает от него карту. При желании прикупить еще одну, операция по-вторяется аналогичным образом. Закончив прикупку или не прикупая, понтер делает ставку на выданные ему карты". После того как все ставки произведены, бан-комет открывает одну, общую для всех понтеров, свою карту. Вариант отличается наличием "котла" - взноса оп-ределенного процента, оговариваемого до начала игры, который обязан уплатить каждый со своего выигрыша. Например, котел - 10%. Каждый понтер, выигравший у банка, обязан выплатить 10% выигрыша в "котел" - отдельную коробку на столе. Игроки заранее договари-ваются, в течение какого времени производится накоп-ление котла. Котел получает сорвавший банк по истече-нии определенного времени (например, после трех сры-вов банка или после смены трех банкометов). |